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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / upper.zip / UPPER.TXT < prev   
Text File  |  1996-10-30  |  2KB  |  58 lines

  1. Wednesday, October 30 1996
  2. ================================================================
  3. Title                   : Upper Limits
  4. Filename                : Upper.zip
  5. Author                  : J.R.M
  6. Email Address           : mikkels@midland.co.nz
  7. Description             : My first attempt at a level EVER. Made specifically for deathmatch.
  8.                           Should be pretty cool but I have only tried it 3 player.  
  9.                           It has platforms going high into the sky + all weapons and powerups.
  10.                           The architecture is pretty boring and there id no really cool stuff but
  11.                           it is fun.
  12.  
  13. Additional Credits to   : Me (only 15 years old) and Ben Morris for writing Worldcraft. (Best editor 
  14.                           ever.
  15.  
  16. ================================================================
  17.  
  18. * Play Information *
  19.  
  20. Single Player           : No
  21. Cooperative             : No
  22. Deathmatch              : *8 starts*
  23. Difficulty Settings     : No
  24. New Sounds              : No
  25. New Graphics            : No
  26. New Music               : No
  27. Demos Replaced          : None
  28.  
  29. * Construction *
  30.  
  31. Base                    : New level from scratch
  32. Editor(s) used          : Worldcraft v1.022 (Brilliant Editor)
  33. Known Bugs              : Not really, but a couple of the ramps stick out a bit.
  34. Build Time              : took me about 3 nights after school 
  35.  
  36. Texture Wad used        : quaketex.wad
  37.  
  38. Compile machine         : Pentium 100, 32 meg
  39. QBSP Time               : 1.5 minutes
  40. Light Time              : 10 minutes
  41. VIS (-level 4) Time     : 11 damned hours
  42.  
  43. * Other Info *
  44. I am only 15 so don't be too hard on the critique.  I am in the process of making a one
  45. player level (deathmatch version later) but that could take some time. E-mail me with 
  46. comments and critisism if you like.
  47.  
  48. * Copyright / Permissions *
  49.  
  50. Authors can use this level as a base to build additional
  51. levels (If they are bored enough). But if they do and do not name me in the\
  52. credits I will almost surely break their legs.
  53. You may distribute this map in any way you see fit (How am I going to know if 
  54. you don't) but if you wan't to put it on some compilation CD or something E-Mail
  55.  me to tell me which one.
  56.  
  57.  
  58.